miércoles, 4 de mayo de 2016

NOTICIAS


Hola, para empezar, la beta pública del Overwatch saldrá del 5 de Mayo al 10 para todas las plataformas. Playstation Network petando en 3...2...1...
El famoso juego "Rocket League" ha sacado una actualización que incluye nuevos sombreros, banderas mapas y un nuevo modo de juego de baloncesto llamado "Hoops". 

El famoso juego de la saga Resident Evil, Resident Evil 6, ya ha salido a la venta para PS4 y Xbox One.

Y para terminar, el maincrah no se actualiza aún. Adew.




Doom, Un Clásico ha vuelto.

Doom es un juego muy reconocido junto a Unreal Tournament por ser de los primeros shooters online. Considerado un clásico, en esta entrada conocerás la fecha de salida y que tiene por ofrecer.



¿Qué ofrece al jugador?

- 9 mapas distintos. Puede que no parezca mucho, pero es un multijugador, todos los mapas son completamente distintos. Ah, casi se me olvida, y demoniacos :').

- Una gran jugabilidad. Al ver los gameplays de Youtubers famosos, fue fácil notar que el juego es muy dinámico, muy similar a los CoDs de hoy en día.

- La campaña. No muchas personas jugaron al multijugador bastante, ¿Porqué? Por que están esperando la salida del juego por su campaña. La campaña de este juego no es algo que se ha quedado atrás, sino que también ha destacado junto al multijugador. Un ejemplo de este caso sería el del youtuber alexelcapo, quién no paró de decirlo durante la beta.

- Contenidos en los mapas. Los mapas contienen elementos que harán el multijugador aún más dinámico de lo que ya es, ¿como? Con los siguientes elementos: plataformas de salto, teletransportadores, bidones explosivos y de materiales tóxicos, lava y fuego que cause daño y un cieno radioactivo que rodeará los mapas causando daño a los jugadores que entren en contacto con el.


La fecha de salida: El 13 de Mayo de 2016.

Mirror's Edge Catalyst, Absolut Parkour.

Tras el gran éxito de Mirror's Edge, Electronic Arts va a por el segundo título, Mirror's Edge Catalyst. El juego de parkour más famoso y esperado del año promete aún más que el primer Mirror's Edge. En esta entrada verás por que y conocerás un par de datos curiosos.

¿Porqué promete más que el primero? 

Mirror's Edge Catalyst promete más que el Mirror's Edge original por los siguientes motivos.

-
Parkour + Mundo Abierto= Hype. En la presentación del juego, los desarrolladores revelaron algo inesperado porque no pertenecía al primer juego, el mundo abierto. Tal y como el Dying Light (otro juego de parkour), es un parkour con mundo abierto, ¿Qué más se puede desear?


- ¿Alguien ha dicho Speedruns? El primer Mirror's Edge fue muy competitivo por esto mismo, speedruns. Un Speedrun es completar el juego lo más rápido posible antes que nadie, es decir, obviamente hay récords mundiales, y el de Mirror's Edge es sorprendente, ya que el juego se ha completado en 29 minutos con 8 segundos. Estas son cifras increíbles ya que al jugar o verlo es simple notar que el juego es largo, con o sin cinemáticas. 

Datos curiosos.

- Aquí está la lista del top 5 de jugadores que lo han completado en el menos tiempo posible: 

1. Phillotrax en 29 minutos con 8 segundos
2. MrWalrus en 29 minutos con 31 segundos
3. Req en 30 minutos con 5 segundos
4. Voetiem 30 minutos con 26 segundos
5. Floubz 31 minutos con 25 segundos


Como es fácil de ver, la diferencia entre segundos no es grande, esto demuestra lo competitiva que es la comunidad de este juego.

- La protagonista del juego se llama Faith, se sitúa en un mundo completamente dominado por un hombre con gran poder (válgame la redundancia). Hay un secreto oculto que Faith conoce y que intenta revelar a los ciudadanos de su ciudad, pero el hombre intenta detenerla. Lo único que puede salvar ahora a Faith es... Tener
fe.








Rainbow Six Siege, El Juego Táctico En Su Máximo Esplendor.

Tras la presentación de un gameplay en la E3, todos se quedaron sorprendidos con el potencial que tenía este juego de Ubisoft. Pero nadie pensó que podría ser tan táctico como el gameplay lo demostraba, hasta que salió a la venta meses despues y todo cambió. En esta entrada verás porque el juego es tan táctico y que tiene que ofrecer. 


¿Qué lo hace tan táctico?
Lo fácil que es morir, la gran variedad de clases que hay y la coordinación en equipo que tiene que haber, son pocas de las tantas cosas que hacen a este juego el más táctico que hay hasta el día de hoy. Por ejemplo, hay una clase que trae un gran martillo para destruir barricadas con facilidad, es mejor que tener que disparar a las barricadas. 

¿Qué ofrece al jugador?
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Gran coordinación en quipo. En este juego la clave está en la coordinación y en tener estrategias para lograr cumplir el objetivo, ya sea poner una bomba o rescatar a un rehén. Al tener una o más estrategias puedes estar por delante del equipo rival con facilidad, podrías engañar con sonidos, trampas, disparos falsos y mucho más, 


- Una gran variedaad de objetos con usos varios. Desde el martillo para la barricada hasta objetos como un escudo antibalas, una máscara de gas y bombas de humo que resultan dañinas al enemigo. 

- Aprender a apreciar una solavida. En el juego, el jugador solo tiene una vida, por lo que no hay que cometer errores o lo pagará muy caro. Las partidas duran 5 minutos cada una, ni un segundo más y ni un segundo menos. 












martes, 3 de mayo de 2016

Call Of Duty: Infinite Warfare, El Más Criticado.

El nuevo CoD ha sido criticado fuertemente no sólo por la competencia, sino que hasta por sus propios fans. En esta entrada verás porqué ha recibido tantas críticas y quienes lo han criticado.

¿Porqué ha recibido tantas críticas? 

Hay varios motivos por los que ha recibido tantas críticas, aquí los principales: 

- El Contexto HistóricoTras la salida del CoD: MW3, la comunidad exigió un CoD que se sitúe en un contexto histórico futurístico, es decir, uno con armas y un equipamiento que hicieran el juego aún más dinámico de lo que ya era. Y así surgió el AW, el BO3 y como ahora, el Infinite Warfare. Pero como todo, llegó a aburrir a la comunidad, por lo que se exige ahora un CoD que se sitúe en el presente o pasado. Una de las mayores sugerencias para un CoD es el WW2, ya que el WW fue el que revolucionó la franquicia para siempre. 

- ¿Botas en el suelo o habrán Exos? Ya que se sabe que es un CoD futurístico por su trailer, se cree muchísimo que tendrá los trajes Exo o algo relativo que permita al jugador volar durante una partida de multijugador, lo que hasta ahora aburre a los jugadores. 

¿Quienes lo han criticado?

Roland Smedberg, el editor de vídeo de DICE(grupo de desarrolladores de Battlefront y Battlefield 5), dijo lo siguiente: "Hoy he visto el trailer del nuevo Call Of Duty. ¡Qué pintoresco! Con esos planos con cámara libre, gráficos preciosos de 2010 y edición de colegio. ¡Pintoresco!"


Y los mismisimos fans en la sección de comentarios del trailer en Youtube. 

  "Maldita sea CoD, otra vez con esta p*** m*****."

"Descanza En Paz: Call Of Duty 2003-2007 (no puede ser resucitado)."

sábado, 23 de abril de 2016

The Witness, Arte.

The Witness es un juego de puzzles muy diferente al resto. Considerado por muchos una obra de arte. Aquí verás porqué es considerado una obra de arte y conocerás su historia.

Historia.

Tras el lanzamiento del juego Braid de Jonathan Blow(creador de The Witness), el juego fue un gran éxito inesperado. Tan grande fue éste éxito, que recaudó muchísimos millones de dólares con los que Jonathan Blow, teniendo la idea del juego The Witness en mente, pudo contratar a un equipo de 15 programadores para comenzar con su nuevo proyecto.

En Septiembre del 2008, Jonathan Blow anunció que estaba trabajando en su nuevo juego, The Witness. El juego estaba pensado que saliera a la venta en el 2011, pero por temas estéticos en el juego durante su desarrollo (se tuvo que crear un motor gráfico para que se ajuste al estilo del desarrollador), se tuvo que prolongar su fecha de salida hasta el 2016.

¿Porqué es una obra de arte? 

El juego es considerado una obra de arte porque dentro de su género, es toda una locura, por así decirlo. En éste juego te explican lo básico, después es sólo utilizar tus sentidos e imaginación. Por ejemplo, hay un puzle en el que tienes que usar la perspectiva para resolverlo, ¿no me crees? Míralo por ti mismo:

Palmeras y un reflejo, es todo lo que se necesitó para resolver uno de más de 600 puzles. Otro ejemplo sería un puzle en el que tienes que escuchar la canción de un pajarito, cada tono significa una dirección.

Gráficamente el juego es increíble, se consiguió lo esperado y en jugabilidad... Dígamos que te podrías tirar hasta 15 minutos (o más) resolviendo un puzle. En conclusión, encontrar un motivo para no llamarlo una obra de arte sería imposible.

martes, 12 de abril de 2016

Overwatch, La Innovación.

El Overwatch es un RPG shooter en primera persona, el juego no ha salido a la venta aún, por ahora solo lo han jugado personas afortunadas al recibir una clave del juego por Blizzard (la compañía que se encarga de su desarrollo). Aquí conocerás que lo hace ser un juego único y algunos datos curiosos.

¿Qué lo hace ser único?

Este juego tiene muchísimas cualidades que destacar, aquí las principales: 


- Los Personajes. Todos los personajes son distintos, es decir, ninguno se parece ni de cerca al otro. A pesar de que varios compartan el mismo rol dentro de la partida, tienen características que los distinguen desde sus cualidades al utilizarlo hasta las que tienen fuera al elegirlos. Ningún personaje comparte habilidades con otro más que el rol.


- Los Mapas. Los mapas siempre tienen un rol fundamental en todos los juegos pero en este es muy especial. Todos los sitios son accesibles para todos los personajes pero, unos acceden con más facilidad y rapidez que otros. Además de tener un diseño creativo, los gráficos no son nada malos, sin embargo, son mejorables.

Hay aún más cosas que también hace único al juego, entre ellos destacaría su fanbase, sí, los fans siempre juegan un rol muy importante en el juego que impulsa aún más su desarrollo. En la Blizzcon (la convención de la compañía Blizzard), los fans apoyaron mucho al juego que sólo llevaba muy poco tiempo en beta con varios cosplays y jugándolo muchísimo ahí mismo.

Datos.

Personaliza tus personajes. 
En la segunda Beta, Blizzard añadió nuevas poses al elegir los personajes, graffitis varios sobre iconos del juego y nuevas frases de los personajes. 


Sexualidad en los personajes. 
Ha habido mucha polémica en las redes tras mostrar la nueva pose de Tracer, todos dicen que sexualiza al personaje, otros no opinan igual, en cambio, dicen que no sexualiza a Tracer y sólo muestra otro rasgo de lo que es su 'personalidad'.

Enlaces

Gif De Tracer:



jueves, 7 de abril de 2016

No Man's Sky, La Promesa.


No Man's Sky, un juego que ha creado un hype increíble los últimos años. Considerado un cambio drástico en consola, en esta entrada verás por qué crea tanto hype y unos cuantos datos curiosos.

¿Por qué crea tanto hype?

No Man's Sky crea hype debido a su género, que es de exploración. Tienes que explorar un universo que con más de miles de millones de planetas que no coincidirán nunca en características. Lo que alarmó a la gente fue que el juego será exclusivo de PlayStation 4, es una consola, y sí, es limitada, pero nada es imposible.

En los gameplays que han enseñado los miembros de
Hello Games, se han visto planetas con especies de animales completamente nuevas, situaciones climatológicas desafiantes, nuevos elementos (que no pertenecen a nuestra tabla periódica), y mucho más. 

Datos.


Explora los 18,446,744,073,709,551,616 planetas. Al ser un juego cuyo género es Sandbox, es grande, en este caso inmenso, tiene el tamaño de un universo, literalmente. El juego va de exploración de planetas,  y teniendo en cuenta el hype que ha creado a millones de personas tendrá que prometer mucha exploración.


Dificultad tras cercanía. Obviamente, en los planetas habrán situaciones climatológicas y de supervivencia básica, no sólo por el hecho de que haga frío en un planeta más que en otro, si no que porque el juego está programado para crear condiciones mas desafiantes en los planetas de los sistemas solares que estén más cerca al 'centro del universo'.


Mejora tu equipamiento.En el juego podrás recolectar elementos que ni siquiera existen en nuestra tabla periódica, ¿pero para qué sirven? Pues al haber situaciones que desafían el instinto de superviviente del jugador, con estos elementos, tendrás que mejorar tu equipamiento para así poder sobrevivir en dichas situaciones (frío y o calor extremo, oscuridad completa, seres carnívoros, etc.).